Rok 3020. Rzeczywistość jest tylko złudzeniem. Maszyny zbuntowały się przeciwko Ludziom, a systemy komputerowe, które miały chronić ludzkość wymknęły się spod kontroli. O wyznaczonej godzinie uczestnicy podzieleni na zespoły wyruszają w miasto, które odtąd staje się cyberprzestrzenią. Muszą zdobyć kody do centralnego komputera, które są w posiadaniu Merowinga. Na terenie gry krąży ponadto Agent Smith.